映画 「サウンド・オブ・サンダー 」

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映画 「サウンド・オブ・サンダー 」 の試写を九段会館にて。

近未来のSF大作の映画です。
きっと多くの方が厳しい評価を下すだろうと
容易に想像できる作品に思えました。

いわく、CGがちゃちい、合成が見え見え、恐竜もっと出せとか
制作費けちるなとか、いろいろといわれることでしょう。

最近の観客のなかには、CGがそれと判るだけでもう興ざめだったとかいう人もいます。
しかし、そういう風にしかこういった映画を観られないのは
不幸なことではないでしょうか。

私は大好きな、原作レイ・ブラッドベリの世界を映像化してくれたことに
まず敬意を表します。

制作費100億円という割には、チープさを感じるところもありました。
でも、こういう映画を面白くするには観る者の想像力が必要なのです。

ストーリーの設定も展開も、なかなかに魅力的な作品でした。
なにより、タイム・ウェイブ(進化の波)が津波のように押し寄せ
街を破壊してゆく発想は、素晴らしいものでした。

確かにこういった近未来モノには、必ず私腹を肥やそうとする企業人、あるいは
自らの研究に没頭して周りが見えなくなる科学者なんてのが登場して
ストーリーを安易な方向へ破綻させてしまうものなのですが、この作品も正にそうでした。

人類滅亡を大スペクタクルで描く作品という惹句にひかれ
ルーカスやスピルバーグの大作を観に行く気分で、映画館に足を運ぶと
ちょっとばかり期待はずれかもしれません。

タイム・トラベルを扱った映画は、過去にもいろいろとあって
新味は薄くなっていますが、やっぱり楽しいです。



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この記事へのコメント

mina
2006年04月02日 20:05
TB、ありがとうございました。
従来からgooブログとウェブリブログとは相性が良くないので、こちらからうまくTBすることができません。
今回は、多少、改善した様子で、訳の判らない暗号みたいなのが、わたしのTBです。幸い「続きを見る」をクリックしていただくと、わたしのページにはとぶようです。

>大好きな、原作レイ・ブラッドベリの世界を映像化してくれたことに
まず敬意を表します。
>こういう映画を面白くするには観る者の想像力が必要なのです。

わたしも全く同感です。
少なくとも、まず、純粋に作品を楽しむことが、制作者に対する礼儀だと思います。そして、とことん楽しむためには、感受性や想像力をたくましくすることも必要でしょうね。

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